A propos

Une petite introduction

JONATHAN VANDAL

Développeur d'applications Web, mobiles et logiciels

Passionné d'informatique, j'ai décidé de m'orienter vers des études de développement d’applications et d'intégrer un BTS d'informatique de gestion. Ce cursus m'a confirmé que je voulais en faire mon métier. A la fin de ce diplôme, j'ai voulu en savoir plus sur la programmation de jeux vidéo, et c'est pour cela que j'ai intégré une licence professionnelle orientée jeux vidéo sur Sophia Antipolis, dans la région des Alpes-Maritimes.

Après cette licence, n'étant pas convaincu par la programmation de jeux vidéo, j'ai donc décidé de m'orienter vers un développement plus accessible (Web, Logiciels, Mobile...) et de démarrer ma carrière professionnelle dans ce domaine.

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Compétences techniques

Eventail de mes savoir-faire

Node.js

Express.js / Socket.io

Phalcon

Framework PHP

JavaScript

JQuery / Ajax

Bootstrap 3

Responsive Design

Java

Client-Server / Thread / Open-GL

Mobile

Android

C++ / C#

Qt / Jeux / XAML

Database

PostgreSQL / MySQL / MongoDB

Expériences professionnelles

Mes précédents projets

Août 2015
Entreprise

VigiZen

InnovaGrasse

Développement d'applications WEB, Back office et Dashboard synchronisés avec des applications mobile pour les projets Télébienveillance et mContracts. Ces applications WEB ont été réalisées avec le Framework Phalcon PHP, Bootstrap 3.0 et Jquery - Entreprise actuelle

Mai 2013
Stage

Kalyzée Interactive Pictures

Marseille Pôle Média

Développement d’une API en Java à l’aide des web-services afin d’automatiser le traitement sur les vidéos. J’ai été chargé de mettre en place des interfaces permettant de rendre accessible les outils internes depuis l’extérieur de manière sécurisée - 9 semaines

Janvier 2012
Stage

Aix-Marseille Université

Laboratoire Chimie de l’Environnement

Développement de trois plugins vidéo dans le domaine de la diffusion de médias sur internet : sous-titrage/doublage, chapitrage, interactivité.
J'ai été amené à utiliser le langage Action Script 3.0 et l'API JWPlayer - 6 semaines

Juin 2011
Stage

CNRS

Laboratoire d'Informatique Fondamentale, Faculté des Sciences de Luminy

Réalisation d’un cube de données, en C++ / Qt à l’aide d’OpenGL, dans l’équipe Bases de Données et Apprentissage Automatique.
Le but étant de permettre la visualisation des interactions entre différentes données - 4 semaines

Etudes et Diplômes

Mon cursus scolaire

2012 - 2013

Licence Pro Informatique Multimédia et Jeux

IUT Sophia Antipolis

Programmation orientée jeux vidéo.

2010 - 2012

BTS informatique de gestion option développeur d’applications

Lycée Marie-Curie - Marseille

Apprentissage des techniques de développement d'applications.

2009 - 2010

Terminale STG CFE

Lycée Marcel Pagnol - Marseille

Cursus orienté vers la comptabilité, le droit et le management.

Portfolio

Aperçu de mes précédents travaux

Me contacter

DETAILS

 207, allée Jacques Cartier - 06210 Mandelieu-La-Napoule

  06 63 81 13 64

 vandal.jonathan@gmail.com